发布日期:2024-12-21 16:10 点击次数:124
大家好,我是老陈。
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今天养号的时候又发现了一个小众领域-趣味课堂惩罚小游戏
虽然不算特别火,但需求还是蛮大的,很多课堂上应该都用到过。
每份8.99元,已经卖出了5236份,总销售额已经超过了4.7w。
也就是说这位博主,仅仅靠这一套趣味课堂惩罚小游戏就赚了4万多。
当然,这位博主的店铺里面不仅仅只是这个惩罚小游戏,还提供了各种抽背模板等其他资源,而且销量也都还挺不错的。
我大概估算了下他店铺整体的一个销售额,一年10来万还是比较轻松的。
展开剩余75%扯远了,回到正题,为什么会有趣味性惩罚小游戏的这种需求存在呢?
现在的孩子都是家里的心头宝,既不能打也不能骂。
即便是在学校犯了错,打骂的方式也不被允许。
虽然这样做是为了保护孩子,但老师的威慑力也随之减弱了。
其实,犯错就得有惩罚,否则很多问题很难解决。
所以,“惩罚游戏”的需求也就应运而生了。
这种方法通过有趣的方式让孩子在玩乐中接受惩罚,既不会伤害孩子,又能让他们记住自己的错误。
孩子们在轻松愉快的氛围中接受惩罚,不仅获得了成长,家长也更放心。
老师不需要担心违规问题,课堂管理也更顺畅。
家长、老师和孩子都觉得这种方式非常好。
不得不说,现在的老师也挺难当,为了教育也是挖空了心思,这不还得自费买这些课件回去学习。
任何一件事情,只要存在需求,那么只要能满足这个需求,就自然而言能够赚钱。
这位店铺的博主就很聪明,抓住了这个需求,而且前文也提到了,这位博主不仅仅只是卖单一的惩罚游戏模板,还有其他的一些对应的资料。
这也就是使得这个项目的变现更加多样化。
比如什么家长会内容,抽背模板等,这些产品面向的用户群体大致相同,只是根据不同的需求,提供了各自的解决方案。
从上面我随机截图的销量来看,其他模板也卖得不错,多的也是有几千份,少的也有几十上百份。
所以我才说了,一年10来万是怎么都会有的。
而且这位博主为了满足更多需求,还推出了会员制度,就是高客单的那种产品。
只要花88元加入会员,就能免费获取整个店铺的所有资料。
这样来看的话,则又要额外增收的一笔。
这几天一直在写虚拟资料,当然可能是不太对粉丝的胃口,公众号后台的阅读量急剧的减少。
但无所谓,做这么久了,也写了很多的项目,其实最终落到实处能实操的,还是一些技能型或者虚拟资料的项目。
其他的诸如挂机或者0撸,太短期太过于急功近利,想想还是算了吧。
我也不想惹事,或者说本身有些项目就没意义,不耽误大家时间亦不耽误自己的时间。
普通人想要在网上搞钱,要么学个技能型项目,也就是俗称的学个技术傍身;要么就是找个能做的虚拟资料项目,至少操作简单边际成本低。
就拿虚拟资料这类项目,只要愿意去做,基本上都能拿到结果,这对于我来讲就足够了。
而且虚拟资料这个领域的潜力巨大,机会也非常多,几乎各行各业都有可做的空间,任何人都能加入。
比如在家装行业,你可以卖各种装修案例;在餐饮领域,可以分享不同的小吃配方。
但千万别想着什么方向都试试,这样很容易什么都做不成。
无论是技能型还是虚拟资料型,最正确的做法就是,专注一个领域,深耕下去,这样成功的机会才更大。
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